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クリフトのアリーナの想いはPart12.5 840 2 名前 1/2 Mail sage 投稿日 2013/03/11(月) 21 25 23.54 ID /HRdvCxF0 沈黙がこんなに苦痛な事だとは、無理な会話がこんなに苦痛だとは……。 作り笑いに疲れきった午後の昼下がり。 平和になって良い事は、サントハイムに人々が戻ったぐらいにしか、私は思えなかった。 (クリフトとブライの三人で旅をしていた時はこんな事なかったのに) 地図本を眺めて行程を考えるブライ、そのブライの為に生薬を調合しているクリフト、そしてその手元をジッと見ている私。 本のめくる音、クリフトが生薬をすり鉢でする音だけが響く。沈黙が続いていても全く苦痛ではない空間。 薬が出来上がる様を見飽きた私は、そっとクリフトの方を覗き見た。 私の視線に気づいたのか、青い瞳が私の方に向けられると、優しく微笑んだ。その笑顔に私もつられてにっこりと笑った。 決して状況は良くないけれど、ほっこりと幸せな物が胸の中に広がった。 あの笑顔に逢いたい。あの優しい空間に逢いたい。 失って分かった。満ち足りている平和であっても手に入らないあの空間を私は求めていた。 「姫様、今度の縁談の話ですが、遠方の長旅に――」 大臣の話に、私はニンマリとした。 遠距離になるなら少数精鋭よね。とびっきり優秀な最強のお付き二人だけでいいわ。 どうせ断るんだし、今のサントハイムはあまり無駄使い出来ないし。 大人しく縁談をするのだから、これぐらいの我儘はいいでしょう。 「私のお供になる人選は任せてちょうだい」 きっと楽しい旅になると私は微笑んだ。
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Town/Zadar 発展度50,000でタンポポ(医薬品)。購入価格192(100%)。購入するのに必要な投資額は、500K? --
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秋枝征典は日本の経営者、実業家。 有限会社 北栄ステンレス工業の代表を務めており、食品業界や医薬品業界ほか、あらゆる業界のサニタリー(衛生的)ステンレスタンクを製作している。 人物 某大手乳業メーカーの子会社に就職し、溶接・研磨などの加工技術を磨く。 ところが親会社存亡の危機となる食中毒事件が発生し、業界が騒然とする中「このピンチをチャンスに」と一念発起、有限会社 北栄ステンレス工業を起業する。 有限会社 北栄ステンレス工業 企業概要 社名 有限会社 北栄ステンレス工業 代表 秋枝 征典 所在地〒061-3241北海道石狩市新港西3丁目751番地5 TEL 0133-75-7333 FAX 0133-75-7337 URL https //www.hokuei-sus.jp MAIL info@hokuei-sus.jp 資本金500万円 設立年月日 平成16年4月21日 従業員 17名 主要取引先 食品加工メーカー(乳業、飲料、調味料、食肉、水産、製菓、製麺)など/医薬品メーカー(製薬、化粧品、洗剤)など/上記に関連するエンジニアリングメーカー/その他エンジニアリング(化学プラント、製紙工場、発電所、重工業)など 建設業許可 北海道知事認可(般-24)石第21168号 営業品目 1.サニタリータンク 各種製作 2.サニタリー配管工事、機器類 据付施工 3.サニタリー配管継手・機器類 各種販売 4.一般ステンレスタンク・構造物 各種製作、 5.一般ステンレス配管工事、溶接・組立工事 6.熱交換器、2種圧力容器、装置類 各種製作 7.ステンレス手摺、歩廊、階段・架台 各種製作 8.ステンレス金網・パンチングメタル 加工販売 9.ステンレス建築金物 各種製作、据付施工
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むとうしょうせいやく【武藤鉦製薬】 概要 正式には武藤鉦製薬株式会社。医薬品の六一〇ハップの製造を行う企業。本社は名古屋市中区 1906年創業。
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メニュー トップページ データベース アイテム一覧 クラフト一覧 メモ 武器 近接 銃器 弓矢 食料 食料 きのこ 缶詰 野生の果物 果物 野菜 [[]] [[]] 医薬品 薬 コミュニティ 雑談・質問 フレンド交換 ここを編集
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大樹//冬こめいじ。//古明地 さとり-古明地 さとり-古明地 さとり-古明地 こいし- こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 賽が投げられて、こっち2の先攻になりました。 #配置:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 2 - 大樹//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 05) シーン なし 手札:恐怖催眠術//想起「鳥居つむじ風」//無意識「弾幕のロールシャッハ」//六眼//ハートフェルトファンシー//心符「没我の愛」//心花「カメラシャイローズ」// #配置:《心符「没我の愛」》 Turn 3 - こっち2//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 08) シーン なし #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 Turn 4 - 大樹//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 09) シーン なし 手札:恐怖催眠術//想起「鳥居つむじ風」//無意識「弾幕のロールシャッハ」//六眼//ハートフェルトファンシー//心花「カメラシャイローズ」//読心術// #配置:《想起「鳥居つむじ風」》 Turn 5 - こっち2//体力19( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 17) シーン なし #配置:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 6 - 大樹//体力20( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 16) シーン なし 手札:恐怖催眠術//無意識「弾幕のロールシャッハ」//六眼//ハートフェルトファンシー//心花「カメラシャイローズ」//読心術//想起// イベント(大樹):《想起》 大樹はカードを 1 枚引きました。 - 想起 ↑起動:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 ☆戦闘:大樹 - 《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》(相手スルー) ★戦闘結果:大樹 - === 4 dmg - こっち2 大樹は《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》をこっち2の場に準備状態で置きました。 #配置:《想起「鳥居つむじ風」》 Turn 7 - こっち2//体力15( 20) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 30) スペル3( 3) タイマー00 20(00 40) シーン なし #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 ↑起動:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 Turn 8 - 大樹//体力20( 15) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山29( 31) スペル3( 4) タイマー00 35(00 30) シーン なし 手札:恐怖催眠術//無意識「弾幕のロールシャッハ」//六眼//ハートフェルトファンシー//心花「カメラシャイローズ」//読心術//想起「百万鬼夜行」// #配置:《心花「カメラシャイローズ」》 ↑起動:《心花「カメラシャイローズ」》 ↑起動:《想起「鳥居つむじ風」》 Turn 9 - こっち2//体力15( 20) 呪力10( 0) 手札6( 6) 山30( 29) スペル4( 4) タイマー00 27(00 57) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 vs 《心花「カメラシャイローズ」》 - 大樹 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 2 4 dmg - 大樹 #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 ↑起動:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 10 - 大樹//体力16( 13) 呪力4( 4) 手札7( 5) 山28( 30) スペル4( 5) タイマー00 52(00 47) シーン なし 手札:恐怖催眠術//無意識「弾幕のロールシャッハ」//六眼//ハートフェルトファンシー//読心術//想起「百万鬼夜行」//心花「カメラシャイローズ」// ☆戦闘:大樹 - 《想起「鳥居つむじ風」》 vs 《生薬「国士無双の薬」》 - こっち2 ★戦闘結果:大樹 - dmg 2 3 dmg - こっち2 #配置:《心花「カメラシャイローズ」》 ↑起動:《心花「カメラシャイローズ」》 Turn 11 - こっち2//体力10( 14) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー00 43(01 17) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 vs 《心花「カメラシャイローズ」》 - 大樹 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 2 4 dmg - 大樹 ↑起動:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 Turn 12 - 大樹//体力10( 8) 呪力8( 5) 手札7( 6) 山27( 29) スペル5( 5) タイマー01 09(00 58) シーン なし 手札:恐怖催眠術//無意識「弾幕のロールシャッハ」//六眼//ハートフェルトファンシー//読心術//想起「百万鬼夜行」//霊撃// #配置:《想起「百万鬼夜行」》 ↑起動:《想起「百万鬼夜行」》 ↑起動:《心花「カメラシャイローズ」》 Turn 13 - こっち2//体力8( 10) 呪力10( 1) 手札7( 6) 山28( 27) スペル5( 6) タイマー00 53(01 26) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 vs 《心花「カメラシャイローズ」》 - 大樹 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 2 4 dmg - 大樹 ↑起動:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 14 - 大樹//体力6( 6) 呪力7( 4) 手札7( 7) 山26( 28) スペル6( 5) タイマー01 18(01 15) シーン なし 手札:恐怖催眠術//無意識「弾幕のロールシャッハ」//六眼//ハートフェルトファンシー//読心術//霊撃//霊撃// ☆戦闘:大樹 - 《想起「百万鬼夜行」》 vs 《生薬「国士無双の薬」》 - こっち2 イベント(大樹):《霊撃》 イベント(大樹):《霊撃》 イベント(こっち2):《波長反転》 ★戦闘結果:大樹 - dmg 0 【回避】 - こっち2 #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 ↑起動:《心花「カメラシャイローズ」》 Turn 15 - こっち2//体力6( 6) 呪力5( 1) 手札7( 4) 山27( 26) スペル5( 7) タイマー01 19(01 54) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 vs 《心花「カメラシャイローズ」》 - 大樹 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 2 4 dmg - 大樹 ↑起動:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 Turn 16 - 大樹//体力2( 4) 呪力9( 1) 手札5( 7) 山25( 27) スペル7( 5) タイマー01 45(01 33) シーン なし 手札:恐怖催眠術//六眼//ハートフェルトファンシー//読心術//心花「カメラシャイローズ」// #配置:《心花「カメラシャイローズ」》 ↑起動:《心花「カメラシャイローズ」》 Turn 17 - こっち2//体力4( 2) 呪力5( 7) 手札8( 4) 山26( 25) スペル5( 8) タイマー01 29(02 13) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 vs 《心花「カメラシャイローズ」》 - 大樹 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 2 4 dmg - 大樹 こっち2 ありがとうございました 大樹 ありがとうございましたー
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秋月 信乃//我が名は・・・みょん!//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- あやき//New Deck//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- 秋月 信乃は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、秋月 信乃の先攻になった。 あやきがデッキ(135007f1)をロードし、ニューゲームが始まりました。 あやきは山札をシャッフルしました。 秋月 信乃 おkですか? あやき ういうい 秋月 信乃 ではー 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - あやき//体力19( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 3 - 秋月 信乃//体力24( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:天上剣「天人の五衰」//半幽霊//幽明求聞持聡明の法//白玉楼階段の幻闘//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//精神統一// 配置:天上剣「天人の五衰」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - あやき//体力19( 24) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 5 - 秋月 信乃//体力24( 19) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:半幽霊//幽明求聞持聡明の法//白玉楼階段の幻闘//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//精神統一//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:秋月 信乃 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - あやき 結果:秋月 信乃 - Dmg 2 2 Dmg - あやき 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 6 - あやき//体力17( 22) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 7 - 秋月 信乃//体力22( 17) 呪力8( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:半幽霊//幽明求聞持聡明の法//白玉楼階段の幻闘//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//精神統一//妄執剣「修羅の血」// 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:天上剣「天人の五衰」 Turn 8 - あやき//体力17( 22) 呪力9( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 あやきは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を場から捨札に送りました。 あやきは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を捨て札から起動状態で場に出しました。 あやきは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を準備状態にしました。 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 9 - 秋月 信乃//体力22( 17) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:半幽霊//幽明求聞持聡明の法//白玉楼階段の幻闘//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//精神統一//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:秋月 信乃 - 天上剣「天人の五衰」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - あやき 結果:秋月 信乃 - Dmg 1 4 Dmg - あやき 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:天上剣「天人の五衰」 Turn 10 - あやき//体力13( 21) 呪力6( 0) 手札7( 6) 山29( 30) スペル4( 4) 秋月 信乃 すみません あやき ん? 秋月 信乃 スペル置き忘れました… あやき www 秋月 信乃 置いてもいいでしょうか? あやき ういうい 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 秋月 信乃 本当にすみません・・・ 戦闘:あやき - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 秋月 信乃 あやき 全然いいよ 結果:あやき - 回避 4 Dmg - 秋月 信乃 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 11 - 秋月 信乃//体力17( 13) 呪力5( 6) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:半幽霊//幽明求聞持聡明の法//白玉楼階段の幻闘//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//精神統一//白楼剣// 戦闘:秋月 信乃 - 天上剣「天人の五衰」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - あやき イベント(あやき):パターン避け あやきはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:秋月 信乃 - Dmg 3 回避 - あやき 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 秋月 信乃は半幽霊を秋月 信乃の獄界剣「二百由旬の一閃」につけました。 Turn 12 - あやき//体力13( 14) 呪力8( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) イベント(あやき):感染する狂気 あやきは感染する狂気を場から捨札に送りました。 秋月 信乃は獄界剣「二百由旬の一閃」を場から手札に戻しました。 戦闘:あやき - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」(相手スルー) 結果:あやき - === 4 dmg - 秋月 信乃 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 13 - 秋月 信乃//体力10( 13) 呪力7( 3) 手札6( 4) 山28( 28) スペル5( 6) 手札:幽明求聞持聡明の法//白玉楼階段の幻闘//精神統一//白楼剣//獄界剣「二百由旬の一閃」//楼観剣// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:天上剣「天人の五衰」 Turn 14 - あやき//体力13( 10) 呪力9( 2) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 6) 戦闘:あやき - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」(相手スルー) 結果:あやき - === 4 dmg - 秋月 信乃 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 15 - 秋月 信乃//体力6( 13) 呪力8( 3) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 7) 手札:幽明求聞持聡明の法//白玉楼階段の幻闘//精神統一//白楼剣//楼観剣//白楼剣// 戦闘:秋月 信乃 - 天上剣「天人の五衰」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - あやき 結果:秋月 信乃 - Dmg 1 回避 - あやき 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 16 - あやき//体力13( 5) 呪力5( 4) 手札5( 6) 山26( 27) スペル7( 6) 戦闘:あやき - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 秋月 信乃 あやきは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 あやきは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 結果:あやき - Dmg 1 5 Dmg - 秋月 信乃 あやき おつです~ 秋月 信乃 ありがとうございましたー 秋月 信乃 全然勝負にならなかった^^; あやき こっちがかなり回ったかんがありますしね 秋月 信乃 まあ、それもありますけどね~ 秋月 信乃 さて、戻りますか~ あやき 受けスペルの選択とかがちょっとみすったかな?っておもったぐらいです 秋月 信乃 ありがとうございました^^ あやき はい、ではでは あやき ノノ
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登録日:2014/03/18 (火) 15 22 19 更新日:2023/10/21 Sat 17 34 01NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アンメルツヨコヨコ 人によってはタテタテ 医薬品 塗り薬 声に出して読みたい美しい日本語 小林製薬 市原悦子 松重豊 鎮痛剤 アンメルツヨコヨコとは、横にも縦にも塗れる鎮痛剤である。 医薬品分類上は第3類医薬品で、ドラッグストアなどで販売されている。 前身となる「アンメルツ」は1966年に発売された肩こり・筋肉痛向けの鎮痛剤で、小林製薬のロングセラー商品である。名前の由来は「anti+merz(ドイツ語で「痛み」)」。 当時の液体の医薬品は瓶入りで専用の刷毛がついている、という形状で、当然ながら倒れるとこぼれてしまうという使い勝手の悪いものだった。湿布のように貼るタイプの薬はこれ以前からあったが、女性からは見た目の問題で不評だった。 そんな中でアンメルツは、液剤を直接塗れるようラバーキャップを採用し、どこでも手軽に塗れる形状にしたことで大ヒットした。 そして、1974年により使いやすい形状をということで誕生したのが容器自体を曲げ、塗布部を横向きにした「アンメルツヨコヨコ」であった。 2013年には「アンメルツゴールドEXグリグリ」が発売され、これをきっかけにロゴなどが変更されている。 なお、同様の容器を使用して名前も似ている「アンメルシン」は鎮痛に特化したタイプで、作用の強さから第2類医薬品に分類されている。 ちなみに開発に至った経緯だが、上述した貼り薬を社員が貼ったままデートに出かけたところ、相手の女性が貼った薬が透けて見えるその格好に「年よりくさい」と不服を唱えて結果破局してしまった、という話があり、これを踏まえて「見えない肩こり薬」をコンセプトに作られている。 ■CM 「ヨコヨコ♪」というサウンドロゴが印象的であり、発売当初は「横尾忠則も肩が凝る」というキャッチコピーであった。 ■アンメルツタテタテ 「ヨコヨコ」の商品名に反して縦に塗ってみたいというのは男のロマンであろう。 実際、どちらの方向に塗っても差し支えないので安心してご使用いただきたい。 ■チンメルツイクイク 塗った際に清涼感があるので自分の息子とか玉とかに塗ったら・・・?という考えを浮かべる人も少なからず居るだろう。 だが考えていただきたい、普通の皮膚であれだけ強い刺激のあるものを皮膚組織が弱い性器周辺に塗ったらどうなるのか。 そこに待っているのは清涼感を通り越した先にある灼熱地獄である。 チンメルツイクイクという迷言を残した先人のようになりたくなければ塗らないのが身の為である。 ●あそこにアンメルツヨコヨコ塗ったら最高にエクスタスィーですた 4 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2005/12/15(木) 10 25 27 ID /DkDB9zc0 やってみるw 11 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2005/12/15(木) 10 28 13 ID /DkDB9zc0 ちょwjんふ9あんぐ9あえお あついあついあついあつあいいうぃwwwwwwwwwwwwwww 30 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2005/12/15(木) 10 42 09 ID /DkDB9zc0 チンメルツイクイクとか名前も考えてたのにこの仕打ちはなんだ!!!!!!!!!!!!!1 ちょっと水かえてくる また、温めると刺激が強くなるので例え普通に塗ったとしても風呂などに入るのは控えるべき。 ましてやアレとかアレとかに塗った後にお湯をかけようものなら…。 76 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2005/12/15(木) 11 02 27 ID ANcpUCU90 53 どれぐらい塗ったのかわからんが、きれいにまずは洗い流せ。 肩に塗ってヒリヒリする場合、きれいに洗えば治まる場合が多い。 ただし、お湯で洗うなよ。絶対に冷たい水で洗えよ。 77 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2005/12/15(木) 11 02 57 ID /DkDB9zc0 もうお前らの絶対にはだまされないwww ばーろwwwwwwwwwwwwwwww 80 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2005/12/15(木) 11 04 57 ID /DkDB9zc0 アッーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!! お湯矢部絵えええええええええええええええええええええええええええあふぁdhg、ぱd@g、あど@l 追記・修正は横に塗ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 流石に内容薄くね? -- 名無しさん (2014-03-19 00 01 45) 3分…? -- 名無しさん (2014-03-19 08 24 01) 鎮痛剤といいが虫刺されの薬と間違えて塗ったくって悶絶したぞ・・・・・。 -- 名無しさん (2014-03-19 09 39 18) 手抜きだな -- 名無しさん (2014-03-19 21 07 29) チンメルツイクイクに関する記述くらいあってもいいとは思わんか -- 名無しさん (2014-03-19 23 17 33) 塗った後に風呂に入ると死ぬ -- 名無しさん (2017-06-20 17 08 03) 信じて騙され、今度は警戒して裏をかいて酷い目にあう。すごい様式美だ -- 名無しさん (2018-11-16 15 08 23) 🐯バームアソコに塗ったやついたなぁ。悶絶してたわ。 -- 名無しさん (2020-06-11 00 07 02) 幼少期にキンカン塗ったときはきつかったわ。チンメルツイクイクは笑う。 -- 名無しさん (2020-06-11 00 21 51) 最近はストIIとコラボ 広告では「ヨコヨコ」繋がりでタメ系必殺技がクローズアップされてた -- 名無しさん (2023-01-02 11 32 57) わざわざアニヲタWikiに立つくらいだからチンメルツイクイクあるんだろうなあって開いたらあって草 -- 名無しさん (2023-06-08 22 24 28) 最近、広告が某クソで嘘のゲーム広告をパロってるぞ -- 名無しさん (2023-10-21 17 34 01) 名前 コメント
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先鋒 大将戦 決定戦 先鋒 クラスト//刻命剣「エクリュリナージュ」//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- 希一//がんばれいせん//鈴仙-鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳- クラストは山札をシャッフルしました。 希一がデッキ(91e1f19c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 クラスト … 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 2 - クラスト//体力24( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 05) 手札:平穏//畏怖すべき存在//威厳//紅魔「スカーレットデビル」//畏怖すべき存在//人符「現世斬」//運命操作// 配置:人符「現世斬」 Turn 3 - 希一//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 06) 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 4 - クラスト//体力24( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 20) 手札:平穏//畏怖すべき存在//威厳//紅魔「スカーレットデビル」//畏怖すべき存在//運命操作//神罰「幼きデーモンロード」// 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 5 - 希一//体力19( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 25(00 16) 配置:覚神「神代の記憶」 希一は永夜異変を希一のリーダーにつけました。 Turn 6 - クラスト//体力24( 19) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 35) 手札:平穏//畏怖すべき存在//威厳//畏怖すべき存在//運命操作//神罰「幼きデーモンロード」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// クラスト ちょま・・・ 希一 負けるわけにはいかんざき 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 7 - 希一//体力19( 24) 呪力5( 1) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 35(00 58) クラストの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 シーン:隠遁 Turn 8 - クラスト//体力24( 19) 呪力2( 0) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 56(00 49) シーン 隠遁 手札:平穏//畏怖すべき存在//威厳//畏怖すべき存在//運命操作//神罰「幼きデーモンロード」//威厳// クラストは紅魔「スカーレットデビル」を準備状態にしました。 - 隠遁 戦闘:クラスト - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - 希一 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 9 - 希一//体力17( 23) 呪力5( 1) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 48(01 20) シーン 隠遁 クラストの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 10 - クラスト//体力23( 17) 呪力4( 4) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 15(00 57) シーン 隠遁 手札:平穏//畏怖すべき存在//威厳//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:クラスト - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 クラストは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - 希一 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 11 - 希一//体力14( 21) 呪力10( 0) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 56(01 29) シーン 隠遁 起動:生薬「国士無双の薬」 希一は狂気の瞳を希一のリーダーにつけました。 Turn 12 - クラスト//体力21( 14) 呪力5( 5) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 26(02 13) シーン 隠遁 手札:平穏//畏怖すべき存在//威厳//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//畏怖すべき存在// クラスト えーなにそれー 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 シーン:平穏 Turn 13 - 希一//体力14( 21) 呪力7( 1) 手札4( 6) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー02 11(01 56) シーン 平穏 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 クラストの体力が-1 (20) - 永夜異変 クラストの呪力が-1 (0) - 永夜異変 戦闘:希一 - 生薬「国士無双の薬」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - クラスト 結果:希一 - 回避 2 Dmg - クラスト Turn 14 - クラスト//体力18( 14) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山27( 28) スペル5( 5) タイマー01 54(02 36) シーン 平穏 手札:畏怖すべき存在//威厳//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//畏怖すべき存在//半幽霊// 起動:紅魔「スカーレットデビル」 クラストは半幽霊をクラストの紅魔「スカーレットデビル」につけました。 Turn 15 - 希一//体力14( 18) 呪力9( 0) 手札5( 6) 山27( 27) スペル5( 5) タイマー02 33(02 08) シーン 平穏 戦闘:希一 - 生薬「国士無双の薬」(相手スルー) 結果:希一 - === 2 dmg - クラスト シーン:隠遁 Turn 16 - クラスト//体力16( 14) 呪力5( 5) 手札7( 4) 山26( 27) スペル5( 5) タイマー02 05(02 48) シーン 隠遁 手札:畏怖すべき存在//威厳//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//畏怖すべき存在//月の兎// クラストは紅魔「スカーレットデビル」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:月の兎 Turn 17 - 希一//体力14( 16) 呪力10( 5) 手札5( 6) 山26( 26) スペル5( 6) タイマー02 47(02 23) シーン 隠遁 イベント(希一):受信 希一は昔のことは気にせずを手札から捨てました。 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は隠遁を山札から手札に加えました。 希一は受信を場から捨札に送りました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:希一 - 生薬「国士無双の薬」(相手スルー) 結果:希一 - === 2 dmg - クラスト クラストの呪力が-5 (0) - 永夜異変 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 18 - クラスト//体力14( 14) 呪力7( 7) 手札7( 3) 山25( 25) スペル6( 6) タイマー02 28(03 17) シーン 隠遁 手札:畏怖すべき存在//威厳//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//畏怖すべき存在//紅魔「スカーレットデビル」// 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 19 - 希一//体力14( 14) 呪力13( 7) 手札4( 6) 山24( 25) スペル6( 7) タイマー03 13(03 11) シーン 隠遁 戦闘:希一 - 生薬「国士無双の薬」(相手スルー) 結果:希一 - === 2 dmg - クラスト クラストの呪力が-7 (0) - 永夜異変 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 20 - クラスト//体力12( 14) 呪力8( 11) 手札7( 4) 山24( 24) スペル7( 6) タイマー03 07(03 27) シーン 隠遁 手札:畏怖すべき存在//威厳//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//畏怖すべき存在//「紅色の幻想郷」// 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 21 - 希一//体力14( 12) 呪力16( 8) 手札5( 6) 山23( 24) スペル6( 8) タイマー03 22(03 22) シーン 隠遁 戦闘:希一 - 生薬「国士無双の薬」(相手スルー) 希一は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 希一は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - === 3 dmg - クラスト クラストの呪力が-8 (0) - 永夜異変 配置:覚神「神代の記憶」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 22 - クラスト//体力9( 14) 呪力9( 13) 手札7( 4) 山23( 23) スペル8( 7) タイマー03 18(03 35) シーン 隠遁 手札:畏怖すべき存在//威厳//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//畏怖すべき存在//平穏// シーン:平穏 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 23 - 希一//体力14( 9) 呪力19( 1) 手札5( 6) 山22( 23) スペル7( 8) タイマー03 30(03 32) シーン 平穏 戦闘:希一 - 生薬「国士無双の薬」(相手スルー) 希一は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 希一は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - === 3 dmg - クラスト クラストの呪力が-1 (0) - 永夜異変 起動:生薬「国士無双の薬」 シーン:隠遁 Turn 24 - クラスト//体力6( 14) 呪力8( 12) 手札7( 4) 山22( 22) スペル8( 7) タイマー03 28(03 46) シーン 隠遁 手札:畏怖すべき存在//威厳//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//畏怖すべき存在//半幽霊// クラストは紅魔「スカーレットデビル」を準備状態にしました。 - 隠遁 起動:神罰「幼きデーモンロード」 クラストは半幽霊をクラストの神罰「幼きデーモンロード」につけました。 Turn 25 - 希一//体力14( 5) 呪力18( 3) 手札5( 6) 山21( 22) スペル7( 8) タイマー03 40(03 44) シーン 隠遁 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:希一 - 生薬「国士無双の薬」(相手スルー) 希一は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 希一は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - === 3 dmg - クラスト クラストの呪力が-3 (0) - 永夜異変 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 26 - クラスト//体力2( 14) 呪力8( 11) 手札7( 4) 山21( 21) スペル8( 8) タイマー03 40(04 08) シーン 隠遁 手札:畏怖すべき存在//威厳//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//畏怖すべき存在//人符「現世斬」// 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 クラストの体力が-1 (1) - 永夜異変 クラストの呪力が-1 (7) - 永夜異変 戦闘:クラスト - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 イベント(クラスト):運命操作 クラストは月の兎を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 4 Dmg - 希一 配置:人符「現世斬」 クラストは運命操作を場から捨札に送りました。 Turn 27 - 希一//体力10( 1) 呪力15( 4) 手札5( 5) 山20( 21) スペル8( 8) タイマー04 04(04 10) シーン 隠遁 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:希一 - 生薬「国士無双の薬」(相手スルー) 結果:希一 - === 2 dmg - クラスト クラストの呪力が-4 (0) - 永夜異変 クラスト おpつ クラストは山札を丸ごと見ました。 希一 ありがとうございました クラスト 最初からデーもんに半幽霊貼ればワンチャンだったなあ 希一 すなぁ・・・ 裏鍵 じゃ次は 裏鍵 俺ホストかな 希一 モウオワッタンデスカ 大将戦 裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 雪平//かにばるばるかーにばる!//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 雪平がデッキ(cb06a123)をロードし、ニューゲームが始まりました。 雪平は山札をシャッフルしました。 雪平 うああああ 裏鍵 え 雪平 どぞー 裏鍵 まぁ先手なら大丈夫か 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - 雪平//体力17( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 15) クラストが観戦を始めました。 裏鍵 あ 裏鍵 なんでもない 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 3 - 裏鍵//体力23( 17) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 15) 手札:投銭「宵越しの銭」//お迎え体験版//お迎え体験版//死価「プライス・オブ・ライフ」//魂符「魂の遊戯」//換命「不惜身命、可惜身命」// 戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 2 dmg - 雪平 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 4 - 雪平//体力15( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 14(00 28) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 5 - 裏鍵//体力23( 15) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 24(00 23) 手札:投銭「宵越しの銭」//お迎え体験版//お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊// 裏鍵 カタディ……こねぇ 戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 2 dmg - 雪平 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 6 - 雪平//体力13( 23) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 39) 裏鍵 あるよーなんでもあるよー Turn 7 - 裏鍵//体力23( 13) 呪力6( 6) 手札6( 7) 山31( 31) スペル3( 2) タイマー00 32(00 51) 手札:投銭「宵越しの銭」//お迎え体験版//お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」// 戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 裏鍵は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - === 3 dmg - 雪平 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 8 - 雪平//体力10( 23) 呪力9( 3) 手札8( 5) 山30( 31) スペル2( 4) タイマー00 47(00 51) 雪平 あーうー・・・ 雪平は紅魔の棲む館を手札から捨てました。 Turn 9 - 裏鍵//体力23( 10) 呪力7( 9) 手札6( 7) 山30( 30) スペル4( 2) タイマー00 43(01 40) 手札:投銭「宵越しの銭」//お迎え体験版//お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//未練がましい緊縛霊//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 裏鍵 ;w; 戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 裏鍵は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - === 3 dmg - 雪平 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 10 - 雪平//体力7( 23) 呪力12( 0) 手札8( 5) 山29( 30) スペル2( 5) タイマー01 32(01 08) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 11 - 裏鍵//体力23( 7) 呪力4( 7) 手札6( 7) 山29( 29) スペル5( 3) タイマー00 58(02 05) 手札:投銭「宵越しの銭」//お迎え体験版//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//頭上華萎// 戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 禁弾「スターボウブレイク」 - 雪平 裏鍵は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(雪平):根性避け 雪平は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 1 回避 - 雪平 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 12 - 雪平//体力7( 22) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山28( 29) スペル3( 6) タイマー01 57(01 30) 戦闘:雪平 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 雪平はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 雪平は無慈悲な両手を手札から捨てました。 イベント(雪平):蝙蝠変化 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 結果:雪平 - 回避 6 Dmg - 裏鍵 雪平は蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 13 - 裏鍵//体力16( 7) 呪力6( 4) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 4) タイマー01 22(03 06) 手札:お迎え体験版//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//頭上華萎//投銭「宵越しの銭」// 配置:投銭「宵越しの銭」 裏鍵は未練がましい緊縛霊を雪平の禁弾「スターボウブレイク」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 14 - 雪平//体力7( 16) 呪力8( 0) 手札5( 4) 山27( 28) スペル4( 7) タイマー02 48(01 52) 雪平 あーうー・・・ 雪平 どうすっぺ・・・ 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 15 - 裏鍵//体力16( 7) 呪力6( 8) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 5) タイマー01 34(05 20) 手札:お迎え体験版//お迎え体験版//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//頭上華萎//浮かばれない地縛霊// 裏鍵 うーん 戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 禁弾「スターボウブレイク」 - 雪平 裏鍵 こっちだな 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - 雪平 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 16 - 雪平//体力4( 16) 呪力14( 2) 手札5( 4) 山26( 27) スペル5( 8) タイマー05 03(02 48) 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 17 - 裏鍵//体力16( 4) 呪力9( 9) 手札5( 5) 山26( 26) スペル8( 5) タイマー02 26(05 38) 手札:お迎え体験版//お迎え体験版//頭上華萎//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」// 戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 禁弾「スターボウブレイク」 - 雪平 イベント(雪平):蝙蝠変化 雪平の体力が-1 (3) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 雪平は蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 回避 - 雪平 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 裏鍵は浮かばれない地縛霊を雪平の禁弾「スターボウブレイク」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 18 - 雪平//体力3( 16) 呪力11( 3) 手札5( 3) 山25( 26) スペル5( 9) タイマー05 19(03 03) シーン:紅魔の棲む館 Turn 19 - 裏鍵//体力16( 3) 呪力11( 6) 手札4( 4) 山25( 25) スペル9( 5) タイマー02 39(06 08) シーン 紅魔の棲む館 手札:お迎え体験版//お迎え体験版//頭上華萎//頭上華萎// イベント(裏鍵):頭上華萎 雪平は根性避けを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 雪平の体力が-1 (2) - 頭上華萎 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 雪平の体力が-1 (1) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):頭上華萎 雪平は癇癪を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 雪平の体力が-1 (0) - 頭上華萎 裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 雪平は根性避けを無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 裏鍵 サーセンした 雪平 ありがとうございました;; 裏鍵 根性かわいそす 雪平 ;w; 裏鍵 ではー 雪平 まぁ戻りますか・・・ 雪平 ノシ 決定戦 裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 希一//がんばれいせん//鈴仙-鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 希一がデッキ(91e1f19c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 希一は山札をシャッフルしました。 裏鍵 どぞ 希一 ういす 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 2 - 裏鍵//体力23( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 13) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//投銭「宵越しの銭」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//死価「プライス・オブ・ライフ」//お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - 希一//体力19( 23) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 05) 裏鍵 びーとびーと 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 4 - 裏鍵//体力23( 19) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 20) 手札:投銭「宵越しの銭」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//死価「プライス・オブ・ライフ」//お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//獄界剣「二百由旬の一閃」//頭上華萎// 戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 結果:裏鍵 - Dmg 2 2 Dmg - 希一 SrySenaが観戦を始めました。 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 5 - 希一//体力17( 21) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 14) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 裏鍵 しょんぼり 希一は永夜異変を希一のリーダーにつけました。 Turn 6 - 裏鍵//体力21( 17) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 31) 手札:投銭「宵越しの銭」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//獄界剣「二百由旬の一閃」//頭上華萎//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// イベント(裏鍵):頭上華萎 希一はパターン避けを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 希一の体力が-1 (16) - 頭上華萎 希一は永夜異変を場から捨札に送りました。 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 7 - 希一//体力16( 21) 呪力4( 1) 手札4( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 31(00 21) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 8 - 裏鍵//体力21( 16) 呪力5( 4) 手札6( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 19(00 38) 手札:投銭「宵越しの銭」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//獄界剣「二百由旬の一閃」//お迎え体験版// 配置:魂符「魂の遊戯」 裏鍵 うーむ(´・ω・`) Turn 9 - 希一//体力16( 21) 呪力9( 5) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 37(00 33) 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 10 - 裏鍵//体力21( 16) 呪力10( 9) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 31(00 50) 手札:投銭「宵越しの銭」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//お迎え体験版//迷わず生きた人霊// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 裏鍵 うーん、うーん 裏鍵 一応まだ見えてないか 裏鍵は迷わず生きた人霊を希一の生薬「国士無双の薬」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 11 - 希一//体力16( 21) 呪力15( 4) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 47(01 00) 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 12 - 裏鍵//体力21( 16) 呪力9( 14) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 59(01 48) 手札:投銭「宵越しの銭」//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」// 戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - 希一 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 13 - 希一//体力13( 20) 呪力21( 5) 手札4( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 44(01 23) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 14 - 裏鍵//体力20( 13) 呪力11( 19) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 19(02 13) 手札:投銭「宵越しの銭」//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//お迎え体験版//お迎え体験版// 裏鍵 うむぅ 戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - 希一 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - 希一 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 15 - 希一//体力10( 19) 呪力27( 7) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 13(01 42) 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 16 - 裏鍵//体力19( 10) 呪力14( 25) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 37(02 29) 手札:お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//お迎え体験版//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - 希一 希一は狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」の1番目の特殊能力を使いました。 希一の体力が-1 (9) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 希一は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 希一の体力が-1 (8) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 結果:裏鍵 - Dmg 0 回避 - 希一 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 17 - 希一//体力8( 19) 呪力24( 10) 手札5( 4) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 22(02 06) 戦闘:希一 - 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 裏鍵 なぜ殴った 希一 え? 結果:希一 - Dmg 2 1 Dmg - 裏鍵 裏鍵 あれ? 希一 殴られたら0-2 希一 殴ったら1-2 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 18 - 裏鍵//体力18( 6) 呪力19( 22) 手札5( 5) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー02 01(03 07) 手札:お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//お迎え体験版//お迎え体験版//死者選別の鎌// 裏鍵 0-1じゃなかったっけ…… 希一 二回使うんで・・・ 裏鍵 あ Kushiooが観戦を始めました。 裏鍵 サーセンした 裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 19 - 希一//体力6( 18) 呪力29( 13) 手札6( 3) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー03 00(02 21) 戦闘:希一 - 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:希一 - Dmg 2 1 Dmg - 裏鍵 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 20 - 裏鍵//体力17( 4) 呪力23( 23) 手札4( 6) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー02 13(03 30) 手札:お迎え体験版//お迎え体験版//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊// 裏鍵 ^^; 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 21 - 希一//体力4( 17) 呪力28( 19) 手札7( 4) 山24( 24) スペル7( 9) タイマー03 14(02 43) Turn 22 - 裏鍵//体力17( 4) 呪力28( 28) 手札5( 7) 山23( 24) スペル9( 7) タイマー02 32(03 48) 手札:お迎え体験版//お迎え体験版//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊// 戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 3 dmg - 希一 Turn 23 - 希一//体力1( 17) 呪力33( 28) 手札8( 5) 山23( 23) スペル7( 9) タイマー03 32(02 50) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 希一 ・・・^^ 裏鍵 おそ…… 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 24 - 裏鍵//体力17( 1) 呪力37( 29) 手札6( 7) 山22( 23) スペル9( 8) タイマー02 36(04 09) 手札:お迎え体験版//お迎え体験版//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//霊符「古き自縛霊の目覚め」// イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は迷わず生きた人霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は頭上華萎を捨札から手札に加えました。 イベント(裏鍵):頭上華萎 希一は根性避けを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 希一の体力が-1 (0) - 頭上華萎 裏鍵 ありがとうございました 希一 ありがとうございました 裏鍵 酷いプライスゲーを見た 希一 い山手 希一 いや待て 裏鍵 ん? 希一 プライスゲーとかそういう問題じゃねぇからw 裏鍵 ええと、酷い頭上華萎だった クラスト 頭上華萎+プライス 裏鍵 酷いこまちちだったb 希一 まぁしょうがないね・・ 希一 戻りましょう 裏鍵 はいな 裏鍵 ノシ 希一 ノシ
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問88 病院において使用記録を20年間保存しなければならないのはどれか。1つ選べ。 1 麻薬 2 腫瘍用薬 3 放射性医薬品 4 血液製剤類 5 ワクチン類 次の問題